天球、雲、太陽、霧の各要素をそれぞれ設定することができます。
天球
空をあらわすドームです。高々度の雲と空のテクスチャーを貼り付けます。
雲
低高度の雲を表現する板形のポリゴンです。
太陽
物体を照らす明るさ、色、角度を設定します。
霧
空気の透明感を設定します。霧の強さで霧の透明度を変更します。100で霧が最も強く表示され、0で表示されません。
※VRM4互換モード(シェーダーoff)のときは、強さは機能しません。
天候
古いバージョンと互換性のある、雨、雪の表示を設定します。天候エミッターを使用した場合は、無効になります。
天候エミッター
新しいパーティクルで雨、雪を設定します。雪粒の数、風などを細かく設定でき、大雪など情景をつくることができます。天候エミッターの詳細な設定は、設定ダイアログの解説ページをご覧ください。
※天候エミッターは、背景パッケージに含まれません。
※表示位置を変更したとき、天候エミッタの範囲外に移動すると、移動先にパーティクルが存在しないため、雪、雨が途切れます。天候エミッタの平面サイズを広くするなど適切に調整してください。(天候エミッターの応用)
天候エミッターの設定手順
「天候エミッターを使う」にチェックをいれてください。設定ボタンを押して、ダイアログが表示されたら、簡単設定から雨、雪を選択してください。OKボタンを押して設定完了です。
天候エミッターを止める場合は、「天候エミッターを使う」のチェックを外してください。
太陽と霧は、連動要素になりますが、太陽と天球、雲は互いに独立した存在です。たとえば、夜を表現する場合、太陽を暗くしただけでは天球は暗くなりません。「レイアウタ」>>「背景」で表示されるダイアログで設定します。





