サーバーの車両データを更新しました。編成エディターに使用する非公式側のサイドビュー画像、オプション、ヘッドマークの説明データなどを更新しました。
E491系から183系1000までのデータが今回の更新対象になっています。対象データをご利用の場合は、NXシステム起動時に自動的に更新されます。
サーバーの車両データを更新しました。編成エディターに使用する非公式側のサイドビュー画像、オプション、ヘッドマークの説明データなどを更新しました。
E491系から183系1000までのデータが今回の更新対象になっています。対象データをご利用の場合は、NXシステム起動時に自動的に更新されます。
ビルド114を公開しました。
VRM5編成ファイルの読み込みを実装しました。VRMNXバージョンの編成ファイルの読み書きは、次回以降の実装を予定しています。
部品をコピペしたときに、スクリプトの関数名を自動で更新する機能を実装しました。関数名のID部分を更新します。
この関数名の更新は、既存のレイアウトを読み込んだときも実行します。関数名の自動更新が行われた場合は、ブートログに記録します。
ブートログには下記のように記録されます。
2019/08/08 | 00:00:00 | スクリプトのイベント関数名変更 部品ID[1000]
また、下記の記録がある場合
2019/08/08 | 00:01:00 | スクリプトの参照エラー:スクリプトクリア 部品ID[2000]
部品からスクリプトへの参照が破損したため、当該部品のスクリプトをクリアします。
ID検索で部品を選択して、スクリプトを再定義してください。
NXシステムの次期更新にて、VRAMの一時的な消費量増加を抑える機能を搭載予定です。大型レイアウトでロード時にVRAMが大量に消費される状況が改善されます。
DMM GAMES様で鉄道模型シミュレーターNXのアンロック製品のお取り扱いを開始しました。
VRMONLINE-NXにて先行リリース予定のローカル線レールです。準備ができましたらリリースします。
ローカル線レールは、木枕木にバラスト道床で構成しています。昭和時代のローカル線レールをイメージしています。バラストのテクスチャーは、久留里線を素材にしています。枕木などは、九州など各地で撮影した写真から作りました。
直線レール、曲線レール、カント付きレール、ポイント、フレキシブルレールなどPC枕木レールと同様なレール種類を1セットにまとめました。
ローカル線らしく、全体的にフラット感じに仕上げています。
VRMNXのレイアウター高速化工程をすすめています。
開発用コードからリリース用コードへの切り替え、データ領域の最適化などにより、特に大型レイアウトでの編集が大幅に高速化されています。
この高速化されたシステムは、次回の更新に反映できる予定です。
急行気動車にぴったりな「ローカル線レール」を製作中です。
木製の枕木、犬釘、錆た色のバラストとレールです。