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エミッターで森、群衆をつくる1

パーティクルで森をつくる方法について、お問い合わせをいただきました。現行のNXシステムで「森」「群衆」をつくる方法について、ご紹介します。

エミッターは、「指定の画像(テクスチャー)」を3D空間に表示します。画像の位置などは、エミッターから放出されたパーティクル(粒子)で決定されます。パーティクルが複数あれば、その個数分、画像が3Dに表示されます。

テクスチャーの準備

Photoshopなど画像作成ツールで表示する画像を準備します。

画像は、透明部分のある状態で作成してください。透明部分は、完全な透明にします。(半透明は表示に問題が生じます。)

作例では、A,B,Cの3枚の画像を作成しました。画像は、PNG形式で保存します。

リソースに画像を登録

VRMNXを起動して、新規レイアウトを準備します。

画像は、レイアウト内部に画像、音などを保持する場所=リソースに登録します。

リソースの管理ボタンを押して、リソースウィンドウを表示、リソース追加で先程保存した画像を選択して、リソースに組み込みます。

エミッターを配置

部品パレットからエミッターをレイアウトに配置します。

エミッターの設定

エミッターを設定します。

エミッターで表示する画像をリソースから選択します。「1」の画像を選択しています。

3D空間に表示される画像の大きさを指定します。実物の1/150で指定します。縦横の縦横比は、先ほど選択した画像と同じにしてください。(サンプルの画像は、256*256。縦横比は、1:1なので、パーティクルサイズを縦横、同じ数値にしています。)

エミッターからどのようにパーティクルを生成するか、生成元の形状を選択します。ここでは、「平面上方向」を選択します。

次に平面の大きさを指定します。サンプルは、600mm x 200mmの大きさを指定しています。この平面の上にパーティクルがランダムで生成されます。

生成場の平面上に何枚のパーティクル=画像を表示するか、「パーティクル数」と「生成数/フレーム」を設定します。2つの項目をそれぞれ同じ数値を設定してください。(画像は、パーティクル数を入力したときの状態です。)

群衆、森は、ビュワーを表示している間、消えることはないので「一度だけ生成」をチェックします。ビュワー起動時に生成されます。

続きは次のエントリーで。

ここはここ。

前回のエントリーで撮影場所が不明だった写真について、有力な情報を何件かいただきました。前回エントリーは、下記リンクをご参照ください。

手元の状況から「あさま」から撮影したものと推定していましたが、全く別で、いただいた情報では「栗橋駅」ではないかととのことです。

webの古い栗橋駅の写真をみてみると、跨線橋が特徴的なアーチで構成されています。手元写真にもそのアーチフレームが写っています。

貨物移動機については、詳細な形式は依然、未確定です。(記録類も「機械扱い」では残っていないと考えられます。)

栗橋駅ということで、日光か山形あたりへの観光旅行でたまたま撮った一枚だったようです。
貴重な情報をお寄せ頂いた皆様にはお礼申し上げます。

ここはどこ?

古い資料写真を整理していたら、「謎」の写真がでてきました。

撮影時の記録などもなく、場所も車両も謎です。車両は、webで調べた範囲では「貨物移動機」という「機械」で詳細な形式は不明です。(協三工業製?)

立派な跨線橋に、後背の看板などが場所を特定する鍵でしょうか。

特定のヒントになりそうなのが、こちらの写真。この写真も撮影場所の記憶がありませんでしたが、背景の特徴的な建物が現在でも残っていて特定できました。

こちらは、「大宮機関区」でした。旧型電気機関車がいた頃の写真です。EF65に多数の旧型電気機関車が写っています。

この写真は、国鉄あさま号の車内から撮影した1枚でした。ということで、最初の写真も「あさま」号からのもので間違いなさそうです。もし「場所」や「形式」がわかりましたら、ご一報いただけると助かります。

開発:道路

鉄道模型シミュレーターシリーズで初期に開発した部品だった「道路」の次世代バージョンを開発しています。

現在の道路部品は、大部分が鉄道模型シミュレーターの最初期に制作したもので、板状のポリゴンにマークなどを書き込んだテクスチャーをはりつけた簡単な構造になっています。

次世代バージョンの「道路」は、厚みのある立体的な構造にポリゴンで構成したマーク類を組み込んでいます。

写真は「止まれ」表示です。

実際の道路の複雑な文字表記をテクスチャーではなく、ポリゴンで構成しています。ポリゴンで構成することによって、近くによっても、テクスチャーのピクセル感はでません。

あわせて、踏切もリリースに向けて、開発進行しています。線路をカバーする踏切用の道路も準備を進めています。

次世代架線柱セット先行リリース開始しました

新しい架線柱をリリース開始しました。従来の50倍以上のポリゴン数でディティールを表現した新しいモデルです。

ダイレクトショップサービスにて先行リリースしています。ダウンロード販売サイトは、準備でき次第取り扱いを開始します。

実物の架線柱を計測、1/150スケールで再現しています。ステップを固定するバンドもポリゴンで再現しました。

新しい架線柱を配置することで作品の精密感が大きく向上します。

開発:架線柱リリース準備中です

架線柱のリリース準備をすすめています。今回は、PC架線柱から2タイプをリリース予定です。

架線柱セット1は、シンプルカテナリーに対応した基本的な架線柱です。各地に設置されている架線柱をモデルにしています。

架線柱セット2は、コンパウンドカテナリーに対応した架線柱です。東海道本線(東京口)の架線柱をベースにモデル化しています。

今後、単線区間のシンプルな架線柱、大都市用のダブルシンプルカテナリー、ダブルメッセンジャーシンプルカテナリーなどを順次モデル化する予定です。

9/11-12 サーバーメンテナンスについて(更新)

9/11 0:00から18:00までデータセンターにて収容機器のメンテンスを予定しています。今回、サーバーのリプレースが実施されます。
(追加:9/12もデータセンターの機器更新が行われる予定です。一部サービスがご利用できない場合があります。)

VRMNXのご登録情報アクセス、VRMCLOUD、VRMONLINE(NX)のwebサイト、同ログイン、ダイレクトショップなどが一時的にご利用できなくなります。

VRMNXの製品登録は、13日以降にお願いします。また、11-12日にVRMNXを起動してパッケージが消えるなどの問題が発生した場合は、13日以降にパッケージの再登録をお願いします。

今回のメンテナンスについて、imagic.co.jpのサーバーには影響ございません。

開発:テンションバランサー

開発中のPC架線柱に設置できるテンションバランサーです。バネ式、滑車式などを用意しています。

バランサーのない、ワイヤーのみの部品もあります。

新しい架線柱は、支柱部分にジョイントを組み込んでいます。テンションバランサーを簡単に組込できます。