走行音のカスタマイズ
リソースに音声データ(waveファイル)を登録してから、スクリプトで設定します。スクリプトウィザードを利用するとスクリプトを記述することなく走行音をカスタマイズできます。
走行音の種類
種類 | 説明 |
ブレーキ | 急な減速がかかったときになります。(※現時点では機能を停止しています) |
警笛/汽笛/タイフォン | スペースバーを押したときに操作対象の列車の警笛がなります。 |
モーター(低速&基準) | 列車が低速で走行するときになります。走行中はループ演奏します。高速のモーター音が設定されていない車両では、すべての速度でこのモーター音がなります。 |
モーター(高速) | 列車が高速で走行するときになります。走行中はループ演奏します。 |
ギャップ1,2 | レールのジョイント部分を通過するときに発生する音です。VRMでは、レールのつなぎ目に関係なく、規程の間隔でなります。 |
アイドリング | ディーゼルカーのアイドリング中の音などです。速度が0のときにループ演奏します。 |
VVVF | VVVFの運転開始からの音です。VRMでは速度に関係なく運転開始と同時になります。この音はループしません。 |
SL1,2 | 蒸気機関車が低速で走行するときのシリンダー蒸気の音です。交互になります。 |
SL3 | 蒸気機関車が高速で走行するときの音です。ループ演奏します。 |
コンプレッサー | 停車中の車両からランダムな間隔でなります。コンプレッサー音などに使用します。 |
電源車 | 停車中、走行中に関係なく常になります。ループ演奏します。24系寝台のカニなどに使用します。 |