コールによってメソッド(関数)が呼び出されます。メソッドに決まった動作を記述する … 続きを読む →
スクリプトはイベントによって起動されます。登録されているイベントの条件が満たされ … 続きを読む →
if文の次にある変数の内容を評価して、条件分岐します。if – en … 続きを読む →
ラベルは、jump命令の飛び先を指定します。 “:”で開 … 続きを読む →
パラメータに「変数」が指定されている命令は、変数のかわりに数値をそのまま設定する … 続きを読む →