resourceセクション
リソースを参照するときの選択を行います。
resource
{
name codename
type resource-type
arc arc-type object-codename
guide text
}
name codename#
任意の識別名を設定します。
type resource-type#
リソースの種類を設定します。
resource-type BMP bitmap WAVE wave file
arc arc-type object-codename#
リソースが組み込まれているオブジェクトを指定します。
arc-type LAYOUT レイアウトリソース TRAIN トレインリソース
※TRAINの場合は、編成に組み込まれているリソースを参照します。編成は、objectセクションで設定済みのcodenameを、object-codenameに記述してください。
guide text#
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