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レイアウト

レイアウトの設定、運転を行うメニューです。

レイアウターリファレンス

レイアウト設定#

レイアウトの名称、著作権の表記などを設定します。

レイアウトサイズ#

レイアウトのサイズを設定します。
※サイズは200mm単位で設定していただくとビュワーの表示が適切になります。また、ポリゴンの最小分解能以下の単位での設定は、省略されます。

背景と天候#

レイアウトの背景、大気、光源についての設定を行います。

地形ファイル#

地形ファイルを保存または再生します。

地形テクスチャー#

地形テクスチャーを置き換え、保存します。

リソース編集#

リソースをレイアウトに追加、削除します。レイアウトには、ビットマップ、waveといったデータ(=リソース)を埋め込むことができます。スクリプトから利用します。組み込めるリソースの種類は、バージョンによってことなります。またデータは、使用目的にあわせてあらかじめ編集してください。

スクリプト編集#

レイアウトオブジェクトのスクリプトを編集します。このスクリプトは、ルート(レイアウトでただ1つの存在)になります。詳細はスクリプトリファレンスを参照してください。

SCRIPTウィザード#

いくつかの質問に答えるだけでスクリプトを自動生成するスクリプトウィザードを起動します。

部品リスト出力#

組み込まれている部品などレイアウトについてのレポートを作成します。

製品リスト出力#

パワードバイトミックス製品のレイアウト制作費の目安を表示します。模型製品の購入用リストを作成します。

この機能は、本製品発売当時の製品データを表示します。現在とは異なります。

極性試験#

模型レイアウトのレールに流れる電気の極性を調べます。短絡の可能性がある箇所などを表示します。

VRMCLOUD事前検査#

クラウドに投稿する前に作品の検査を行います。クラウドの規定をクリアーした場合は、Windows版のクラウドビュワーでテスト運転します。

VRMCLOUDビュワー#

Windows版のクラウドビュワーを起動します。Windows版クラウドビュワーの実行には、VRMCLOUDクリエイターアカウントの登録が必要です。

運転#

現在開いているレイアウトでビュワーを起動します。