コンテンツにスキップ

部品の種類

鉄道模型シミュレーターに組み込まれている線路、建物などの部品は、部品パレットに分類収録されています。部品パレットの前半は線路関係、後半は建物関係の部品です。鉄道模型シミュレーターの部品は、その性格からいくつかの種類に分けることが出来ます。

規格#

Nゲージは、レール幅が9mmの鉄道模型です。カーブ半径、道床の形状、複線間隔により複数の規格が存在します。鉄道模型シミュレーターオンラインでは、トミックス規格とアイマジック規格を混在使用できます。(相互に接続できます)

トミックス規格#

トミーテックよりリリースされている国内の標準的な線路システムです。パワードバイトミックス製品に収録されています。

アイマジック規格#

仮想鉄道模型用に規定した独自の規格線路です。大半径カーブレール、フレキシブルレールなどが使用できます。2014/05より、新規格のAdv.Trackをリリースしています。Adv.Trackは、リアルな外観と新しく規格化された線路です。VRM4互換のアイマジック規格線路に代えてご利用いただけます。

基本テクニック

右から、新アイマジック規格線路(Adv.Trackシリーズ)、森林鉄道線路(1/150ナローゲージ)、トミックスファイントラック、旧アイマジック規格線路。

線路#

道床の種類#

バラスト茶色、バラスト灰色、スラブ

線路の種類#

直線、曲線、ポイント、鉄橋など

特殊な線路#

バリアブルレール#

長さを自由に変更できるレールです。端数でつながらないときなどに使います。

複線線路#

複線の線路です。

カーブポイント#

2本の曲線で構成されるポイントです。特殊な接続方法が必要です。部品の説明ページを参照してください。

鉄橋#

鉄橋が組になっているレールです。

ターンテーブル#

回転する線路です。機関車の向きを変更することができます。

フレキシブルレール#

自由に曲げられる線路です。

橋脚#

線路と高架プレートを支えます。

可変橋脚#

橋脚本体の高さを変更できる部品です。

固定橋脚#

特定の高さをもつ橋脚です。

ビーム橋脚#

門形の橋脚です。ほかの線路をまたぐ場合などに使用します。

高架プレート#

高架区間で線路の下に設置します。高架区間の外観を決定します。トミックス規格では高架橋と呼びます。

建物#

建造物です。種類ごとに分類しています。

トンネル#

山の中に線路をひいた場合は、トンネル部品で線路を覆います。トンネルの出入り口にはトンネルポータルを使用します。

地下駅トンネル#

地下駅用の専用トンネルです。通常のトンネルと内径が異なります。通常トンネルとの接続には、地下駅用トンネルポータルを使用します。

河川、崖#

地形表現を補助する部品です。複数の部品を接続して使用します。

センサー#

レールの上に配置して、列車の接近を検出します。自動センサーは列車を検出すると、指定されている命令を自動的に実行します。また、検出のタイミングでスクリプトを実行できます。(「センサー」は旧バージョンとの互換性のために残されています。新規のレイアウトでは、自動センサーを使用してください。)

カメラ#

地上に設置するカメラです。列車の接近により表示が切り替わります。カメラを切り替えて迫力あるシーンを意図的につくるときに使います。

車輌配置#

編成の出発地点を指定し、編成の内容を登録する部品です。

モーションパス#

地上カメラ、音源を軌道に沿って移動させるための部品です。