部品の種類
鉄道模型シミュレーターに組み込まれている線路、建物などの部品は、部品パレットに分類収録されています。部品パレットの前半は線路関係、後半は建物関係の部品です。鉄道模型シミュレーターの部品は、その性格からいくつかの種類に分けることが出来ます。
規格#
Nゲージは、レール幅が9mmの鉄道模型です。カーブ半径、道床の形状、複線間隔により複数の規格が存在します。鉄道模型シミュレーターオンラインでは、トミックス規格とアイマジック規格を混在使用できます。(相互に接続できます)
トミックス規格#
トミーテックよりリリースされている国内の標準的な線路システムです。パワードバイトミックス製品に収録されています。
アイマジック規格#
仮想鉄道模型用に規定した独自の規格線路です。大半径カーブレール、フレキシブルレールなどが使用できます。2014/05より、新規格のAdv.Trackをリリースしています。Adv.Trackは、リアルな外観と新しく規格化された線路です。VRM4互換のアイマジック規格線路に代えてご利用いただけます。

右から、新アイマジック規格線路(Adv.Trackシリーズ)、森林鉄道線路(1/150ナローゲージ)、トミックスファイントラック、旧アイマジック規格線路。
線路#
道床の種類#
バラスト茶色、バラスト灰色、スラブ
線路の種類#
直線、曲線、ポイント、鉄橋など
特殊な線路#
バリアブルレール#
長さを自由に変更できるレールです。端数でつながらないときなどに使います。
複線線路#
複線の線路です。
カーブポイント#
2本の曲線で構成されるポイントです。特殊な接続方法が必要です。部品の説明ページを参照してください。
鉄橋#
鉄橋が組になっているレールです。
ターンテーブル#
回転する線路です。機関車の向きを変更することができます。
フレキシブルレール#
自由に曲げられる線路です。
橋脚#
線路と高架プレートを支えます。
可変橋脚#
橋脚本体の高さを変更できる部品です。
固定橋脚#
特定の高さをもつ橋脚です。
ビーム橋脚#
門形の橋脚です。ほかの線路をまたぐ場合などに使用します。
高架プレート#
高架区間で線路の下に設置します。高架区間の外観を決定します。トミックス規格では高架橋と呼びます。
建物#
建造物です。種類ごとに分類しています。
トンネル#
山の中に線路をひいた場合は、トンネル部品で線路を覆います。トンネルの出入り口にはトンネルポータルを使用します。
地下駅トンネル#
地下駅用の専用トンネルです。通常のトンネルと内径が異なります。通常トンネルとの接続には、地下駅用トンネルポータルを使用します。
河川、崖#
地形表現を補助する部品です。複数の部品を接続して使用します。
センサー#
レールの上に配置して、列車の接近を検出します。自動センサーは列車を検出すると、指定されている命令を自動的に実行します。また、検出のタイミングでスクリプトを実行できます。(「センサー」は旧バージョンとの互換性のために残されています。新規のレイアウトでは、自動センサーを使用してください。)
カメラ#
地上に設置するカメラです。列車の接近により表示が切り替わります。カメラを切り替えて迫力あるシーンを意図的につくるときに使います。
車輌配置#
編成の出発地点を指定し、編成の内容を登録する部品です。
モーションパス#
地上カメラ、音源を軌道に沿って移動させるための部品です。