開発中の道路部品のテストショットです。
既存の道路部品は、鉄道模型シミュレーターでも割と初期に制作された部品です。当時のPC環境にあわせて設計されていました。
現行GPUの性能にあわせて、開発中の道路部品は、高解像度テクスチャー+少し贅沢なポリゴン数になっています。
近くでみるとアスファルトの質感が感じられる高解像度テクスチャーを採用しました。(処理速度を維持できるぎりぎりの精密さになっています。)
ポリゴン数の向上により、従来は省略していた「厚み」を持たせています。道路面は、地上より1ミリの高さになります。