現在、新しい理論をベースにしたシャドウマップを開発中です。
SSシャドウマップをベースに、新開発のソフトシャドウを搭載しました。
新しいシャドウマップは、自然な陰影感を予測してソフトシャドウを描写します。
オブジェクトに落ちる影は、高解像度のシャドウ演算を実施しています。ライトケース、手すり、台車などに注目です。
局所的な解像度制御により、屋上パイプの精密なシャドウ表現を実現しています。
シャドウマップは、高精度な処理が可能なGeForce 1xx0世代以降など現行水準のGPUを推奨します。