mul 変数A 変数B
変数A = 変数A * 変数B
変数Bは、変数の代わりに数値を指定可能です。
//実数と整数を演算
//変数Aと変数Bが実数と整数の場合、左側にあわせて右側が型変換されます。
Var p
set p, 9
mul p, 4.4
DrawVar p
[p] : (int) 36
変数A = 変数A * 変数B
変数Bは、変数の代わりに数値を指定可能です。
//実数と整数を演算
//変数Aと変数Bが実数と整数の場合、左側にあわせて右側が型変換されます。
Var p
set p, 9
mul p, 4.4
DrawVar p
[p] : (int) 36
変数A = 変数A – 変数B
変数Bは、変数の代わりに数値を指定可能です。
//実数と整数を演算
//変数Aと変数Bが実数と整数の場合、左側にあわせて右側が型変換されます。
Var p
set p, 16
sub p, 8.8
DrawVar p
[p] : (int) 8
変数A = 変数A + 変数B
変数Bは、変数の代わりに数値を指定可能です。
//a=a+b
add a, b
//a=a+125
add a, 125
//実数と整数を演算
//変数Aと変数Bが実数と整数の場合、左側にあわせて右側が型変換されます。
Var p
set p, 8
add p, 200.5
DrawVar p
[p] : (int) 208
変数の内容を小数形式に変換します。
※object.variable形式でほかのオブジェクトの変数を参照することができます。
変数の内容を整数形式に変換します。
※object.variable形式でほかのオブジェクトの変数を参照することができます。