オブジェクトの種類

レイアウトオブジェクト
レイアウトに1つだけ存在するオブジェクトです。レイアウトそのものをあらわしています。レイアウト全体で使用するグローバル変数は、レイアウトオブジェクトのメンバーとして設定してください。レイアウトオブジェクトに含まれる「命令」は、特別にオブジェクトの種類による拘束がありません。レイアウトオブジェクトのスクリプト以外に記述しても動作します。
レイアウターのレイアウトメニューから編集します。

編成オブジェクト
車両編成です。編成の運行は、このオブジェクトのスクリプトに記述します。編成ダイアログのスクリプトボタンで編集します。

車両オブジェクト
編成に含まれる車両1両です。ヘッドライト、パンタグラフなどの各種車両操作は、車両オブジェクトのスクリプトに記述します。編成ダイアログで編成した車両のポップアップメニューから編集します。

ポイントオブジェクト
分岐状態を操作できます。ポイントダイアログのスクリプトボタンで編集します。

ターンテーブルオブジェクト
ターンテーブルを操作できます。ターンテーブルダイアログのスクリプトボタンで編集します。

踏切オブジェクト
踏切警報機の動作を操作できます。踏切ダイアログのスクリプトボタンで編集します。

信号機オブジェクト
信号機の表示状態を操作できます。信号機ダイアログのスクリプトボタンで編集します。

音源オブジェクト
プラットホームの出発ベルなどに利用します。音源ダイアログのスクリプトボタンで編集します。

センサーオブジェクト
列車を検出するセンサーです。列車とほかのオブジェクトを連動させるときに使用します。センサーダイアログのスクリプトボタンで編集します。

カメラオブジェクト
地上カメラを操作します。カメラダイアログのスクリプトボタンで編集します。

モーションパスオブジェクト
パスに沿ってオブジェクトを移動します。主に地上カメラを移動します。

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