SpriteSetUV num uvpos uvsize
スプライトのパターンを置き換えるためにパターンの開始座標、大きさを書き換えます。スプライトの初期化は行いません。スプライトパターンの初期設定が終わっている場合に使用します。
※スプライトは、スプライト番号0を主人公、スプライト番号1を敵というように特定のスプライト番号にパターンを割り付けます。
主人公キャラクターが歩行する場合は、アニメーションのスプライトパターンを順次切り換えて表現します。SpriteSetUV命令は、このようなスプライトパターンの切り換えに使用します。