地形の干渉補正

鉄道模型シミュレーターのビュワーは、ポリゴンが地面と干渉することを避けるために、表示時に-1ミリの高度補正を行います。地面を1ミリさげることで、ポリゴンが互いに干渉することを防止します。

地形ポリゴンの干渉補正を停止すると、レイアウターで設定した地形高度で表示します。干渉補正の設定は、レイアウトメニューのレイアウト設定で行います。

干渉補正を停止すると、道路、ターンテーブルなど地面に近いポリゴンでZバッファ干渉が発生します。

 

道路写真上は、補正が有効な状態です。地面と干渉しませんが、道路の影が発生しています。
写真下は、補正を停止した場合です。道路と地面がZバッファ干渉を起こして、ちらつきが発生します。補正を停止したときに干渉を避けるには、道路を0.5ミリ以上アップしてください。道路と地面に隙間ができ、干渉を回避できます。

精密なレイアウト設計をすすめる場合は、干渉補正を停止して、干渉が発生する部品を個別に移動してください。

 

 

 

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