SpriteGetRotate sp_num rotate
スプライトの回転角度を取得します。
スプライトの回転角度を取得します。
nとmのスプライトのデータを入れ換えます。
表示優先順位を変更する場合に使用します。
sp_numで指定したスプライトの表示状態を設定します。
dispは、次の値です。
0 表示しない
1 通常表示
2 加算合成表示
加算合成は、通常のスプライトより重なりが優先されます。加算合成で発光を表現できます。
スプライトの表示状態を取得します。
スプライトの表示サイズを設定します。
disp_sizeは、Vector変数です。x,y成分を使用します。サイズは、縦を1.0とする画面座標系で指定します。