SpriteSetDisp

SpriteSetDisp sp_num  disp

sp_numで指定したスプライトの表示状態を設定します。

dispは、次の値です。
0 表示しない
1 通常表示
2 加算合成表示

加算合成は、通常のスプライトより重なりが優先されます。加算合成で発光を表現できます。

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