メニュー

メニューは、クリックすると表示されます。

 

編成選択

操作する編成を選択します。編成のリストが表示されます。マウスでクリックしてください。

 

ポイント選択

操作するポイント(ターンテーブルを含む)を選択します。ポイントのリストが表示されます。マウスでクリックしてください。

 

カメラ選択

操作する地上カメラを選択します。カメラのリストが表示されます。マウスでクリックしてください。

 

LOG ON/OFF

画面左下に表示されているメッセージログを表示するウィンドウを閉じます。または開きます。

※メッセージログにはビュワーのシステム情報、スクリプトによるメッセージが表示されます。

 

画面モード

画面の解像度を切り替えます。左側に現在の設定が表示されます。右側のリストから選びます。DirectXがサポートしている解像度が表示されます。必ずしも使用しているディスプレーですべて表示できるとは限りません。ディスプレーがサポートしている解像度を選択してください。

 

左側の主な情報は次のような意味があります。

SCREEN SIZE 画面のピクセル数

VIEWER SIZE ビュワーのピクセル数

COLOR BIT 表示色数とそのビット内容

V-Shader バーテックスシェーダーのバージョン

P-Shader ピクセルシェーダーのバージョン

DRIVER NAME ドライバーファイルの名前とビデオチップの名称

VERSION ドライバーのバージョン

鉄道模型シミュレーターを適切に動作させるためにはシェーダーのバージョンが重要です。バーテックスシェーダー、ピクセルシェーダーのバージョンがそれぞれ2.0以上の環境を構築してください。それぞれ3.0以上でシャドウなどVRM ONLINEの機能が動作します。2.0の場合は、VRM4互換モードになります。

※ピクセルシェーダー、バーテックスシェーダーとは
それぞれ、3DCGを計算、描画するためのグラフィックチップの機能です。バーテックスシェーダーは座標計算を、ピクセルシェーダーはピクセル描画を担当します。DirectX9は、バージョン2.0以上のシェーダーが組み込まれているグラフィックチップで動作します。たとえば、チップセット内蔵グラフィック機能で一方のシェーダーが用意されていない場合、バーテックスシェーダー、ピクセルシェーダーを必要とする鉄道模型シミュレーターのような、Direct3D9対応アプリケーションは正常に動作しません。

 

メニュー終了

このメニューを閉じます。

 

ビュワー終了

ビュワーを終了します。

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