部品の種類

鉄道模型シミュレーターに組み込まれている線路、建物などの部品は、部品パレットに分類収録されています。部品パレットの前半は線路関係、後半は建物関係の部品です。鉄道模型シミュレーターの部品は、その性格からいくつかの種類に分けることが出来ます。

規格

Nゲージは、レール幅が9mmの鉄道模型です。カーブ半径、道床の形状、複線間隔により複数の規格が存在します。鉄道模型シミュレーターオンラインでは、トミックス規格とアイマジック規格を混在使用できます。(相互に接続できます)

トミックス規格

トミーテックよりリリースされている国内の標準的な線路システムです。パワードバイトミックス製品に収録されています。

アイマジック規格

仮想鉄道模型用に規定した独自の規格線路です。大半径カーブレール、フレキシブルレールなどが使用できます。2014/05より、新規格のAdv.Trackをリリースしています。Adv.Trackは、リアルな外観と新しく規格化された線路です。VRM4互換のアイマジック規格線路に代えてご利用いただけます。Adv.Trackの詳細は、こちらのページをご覧下さい。

vrm_rails

右から、新アイマジック規格線路(Adv.Trackシリーズ)、森林鉄道線路(1/150ナローゲージ)、トミックスファイントラック、旧アイマジック規格線路。

 

線路

道床の種類

バラスト茶色、バラスト灰色、スラブ

線路の種類

直線、曲線、ポイント、鉄橋など

 

特殊な線路

バリアブルレール

長さを自由に変更できるレールです。端数でつながらないときなどに使います。

複線線路

複線の線路です。

カーブポイント

2本の曲線で構成されるポイントです。特殊な接続方法が必要です。部品の説明ページを参照してください。

鉄橋

鉄橋が組になっているレールです。

ターンテーブル

回転する線路です。機関車の向きを変更することができます。

フレキシブルレール

自由に曲げられる線路です。

 

橋脚

線路と高架プレートを支えます。

可変橋脚

橋脚本体の高さを変更できる部品です。

固定橋脚

特定の高さをもつ橋脚です。

ビーム橋脚

門形の橋脚です。ほかの線路をまたぐ場合などに使用します。

 

高架プレート

高架区間で線路の下に設置します。高架区間の外観を決定します。トミックス規格では高架橋と呼びます。

 

建物

建造物です。種類ごとに分類しています。

 

トンネル

山の中に線路をひいた場合は、トンネル部品で線路を覆います。トンネルの出入り口にはトンネルポータルを使用します。

 

地下駅トンネル

地下駅用の専用トンネルです。通常のトンネルと内径が異なります。通常トンネルとの接続には、地下駅用トンネルポータルを使用します。

 

河川、崖

地形表現を補助する部品です。複数の部品を接続して使用します。

 

センサー

レールの上に配置して、列車の接近を検出します。自動センサーは列車を検出すると、指定されている命令を自動的に実行します。また、検出のタイミングでスクリプトを実行できます。(「センサー」は旧バージョンとの互換性のために残されています。新規のレイアウトでは、自動センサーを使用してください。)

 

カメラ

地上に設置するカメラです。列車の接近により表示が切り替わります。カメラを切り替えて迫力あるシーンを意図的につくるときに使います。

 

車輌配置

編成の出発地点を指定し、編成の内容を登録する部品です。

 

モーションパス

地上カメラ、音源を軌道に沿って移動させるための部品です。

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