リソースを参照するときの選択を行います。
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resource
{
name codename
type resource-type
arc arc-type object-codename
guide text
}
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name codename
任意の識別名を設定します。
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type resource-type
リソースの種類を設定します。
resource-type
BMP bitmap
WAVE wave file ___________________________________________________
arc arc-type object-codename
リソースが組み込まれているオブジェクトを指定します。
arc-type
LAYOUT レイアウトリソース
TRAIN トレインリソース
※TRAINの場合は、編成に組み込まれているリソースを参照します。編成は、objectセクションで設定済みのcodenameを、object-codenameに記述してください。
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guide text
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