GetTrainOnTurntable 編成オブジェクト変数
回転可能な位置にある列車を取得します。イベントコールバック内部に記述します。編成オブジェクト変数をつかって、編成のメソッドをコールすることで「編成に反応」>>「編成に所定の動作をさせる」という一連の流れを実現できます。
回転可能な位置にある列車を取得します。イベントコールバック内部に記述します。編成オブジェクト変数をつかって、編成のメソッドをコールすることで「編成に反応」>>「編成に所定の動作をさせる」という一連の流れを実現できます。