GetTrainOnTurntable

GetTrainOnTurntable 編成オブジェクト変数

回転可能な位置にある列車を取得します。イベントコールバック内部に記述します。編成オブジェクト変数をつかって、編成のメソッドをコールすることで「編成に反応」>>「編成に所定の動作をさせる」という一連の流れを実現できます。

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