SetSignTexture res_num
字幕テクスチャーを設定します。リソースに組み込まれているBITMAPを字幕テクスチャーとして割り当てます。res_numには、リソースを設定してください。res_numが0ならば、オリジナルのテクスチャーに戻します。
リソースは、リソースIDまたは名前で参照指定できます。リソースIDの数値または整数を保持する変数で指定します。
名前で参照する場合は、リソースの名前をダブルクォーテーションで囲った文字列定数で指定します。
※字幕テクスチャーは、車両ごとに内容がことなります。テクスチャーは、128*128pixel 24BitのBITMAPまたはPNGを使用します。