SpriteChangeTex

SpriteChangeTex res_num

スプライトのテクスチャーを別の画像に切り替えます。テクスチャーのリソースを指定してください。

リソースは、リソースIDまたは名前で参照指定できます。リソースIDの数値または整数を保持する変数で指定します。
名前で参照する場合は、リソースの名前をダブルクォーテーションで囲った文字列定数で指定します。

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