VarLayout

VarLayout オブジェクト変数名

レイアウトオブジェクトを保持する変数を宣言します。レイアウトオブジェクトは、レイアウトそのものでただ一つの値しかありません。

BeginFunc – EndFuncの内側で宣言した変数は、ローカル変数になります。外側で宣言した変数は、グローバル変数になります。変数名は、32バイト(16文字)以内で設定してください。

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VarCamera

VarCamera オブジェクト変数名

カメラオブジェクトを保持する変数を宣言します。地上カメラを取り扱います。

BeginFunc – EndFuncの内側で宣言した変数は、ローカル変数になります。外側で宣言した変数は、グローバル変数になります。変数名は、32バイト(16文字)以内で設定してください。

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VarSensor

VarSensor オブジェクト変数名

センサーオブジェクトを保持する変数を宣言します。

BeginFunc – EndFuncの内側で宣言した変数は、ローカル変数になります。外側で宣言した変数は、グローバル変数になります。変数名は、32バイト(16文字)以内で設定してください。

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VarBell

VarBell オブジェクト変数名

音源オブジェクトを保持する変数を宣言します。

BeginFunc – EndFuncの内側で宣言した変数は、ローカル変数になります。外側で宣言した変数は、グローバル変数になります。変数名は、32バイト(16文字)以内で設定してください。

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VarSignal

VarSignal オブジェクト変数名

信号機オブジェクトを保持する変数を宣言します。

BeginFunc – EndFuncの内側で宣言した変数は、ローカル変数になります。外側で宣言した変数は、グローバル変数になります。変数名は、32バイト(16文字)以内で設定してください。

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